第(2/3)页 “建议前面的兄弟把IP地址改成东域/狗头/狗头” 一眼扫过玩家们的议论,许沐不禁在心中摇头。 这才哪到哪?这群玩家也太小看自己了! 如果光是学会了自己这一招,还只是个空架子,根本没办法做到竭泽而渔的可持续发展。 身居市长这一高职,最重要的一点是,一定要多听市民们的意见。 比如说。 第一天市民们来逛过哥谭游乐园之后,纷纷上社交平台发表了不满的意见。 有人表示这个游乐场太空旷了,要是能有过山车、跳楼机、大摆锤之类的刺激项目就好了。 还有人表示,这个游乐场适合小孩子玩的设施太少,如果能来点打气球,捞金鱼之类的项目就好了。 好!第二天的游乐场,就朝着打气球,捞金鱼之类的方向去改进! 你看,听从市民的意见很重要。 打气球跟捞金鱼这些小项目才能花多少钱? 但是市民喜欢,那就建! 于是,第二天的游乐园,拥有了一些新的廉价设施引进。 许沐继续发市长公告进行引流。 对比起第一天几乎0好评,第二天的游乐场就已经有了点起色。 哥谭游乐园好评率高达14%! 说明这游乐园已经建的深入人心。 当然,许沐作为一市之长,自不会因为这点成就就沾沾自喜。 他继续虚心的听取民意。 有70%的市民们建议,要是在游乐园中引进过山车、跳楼机、大摆锤之类的刺激项目就好了。 也有30%的市民建议,希望来点旋转木马,碰碰车这类充满童趣的项目。 既然大家都这么喜欢旋转木马跟碰碰车,那就建! 到了第三天继续开门营业。 此时,游乐园的项目比起第一天的一无所有,至少已经有了些撑起门面的东西。 好评率又往上窜了一截。 许沐当晚再次调取民意进行改进。 就这样,一连好几天过去之后,哥谭游乐园也改动了好几次。 但玩家们终于发现了问题所在。 他们发现,许沐建造游乐场的方式,永远卡在市民满意度的极限边缘。 别人的游乐场开门营业:‘我们有什么什么什么,快来玩吧!’ 哥谭游乐场开门营业:‘说吧,伱们到底想玩什么东西才能满意,完事我们折个中.’ 直到一周后游乐场完全竣工,市民们对游乐园的接受程度处于满意的最边缘地带。 游乐场内仍旧没有过山车、跳楼机、大摆锤这类需要花费大量维护金额的设施。 但这样的好处也很明显。 反正满意跟不满的边界值,并不会带来太大的影响。 但游乐场的维护资金跟设备花费一下就猛降了一截。 导致,原本只能赚到万金/天左右的游乐场,超标完成了任务,最终平均下来达到了两万金每天! 反而还能让哥谭市趁机捞上一笔。 见此幕,玩家们纷纷感叹不已。 “A神这算盘珠子都快蹦我脸上来了……” “你还别说,还得是A神!这游乐场换个市长分分钟都得倒闭!” “这点我建议大家就别学A神了,你们没有他的狠活,算不明白这么仔细的账,什么都省只会害了你自己!” 玩家们吐槽归吐槽,但心里还是服气的。 不是许沐,他们压根都不知道连游乐场都可以暗箱操作。 又是一波信仰值的上涨,让许沐已经收割了将近五十万点信仰! 当然,这些还都只是小菜。 真正的信仰值爆发式增长,会在副本结束的那一刻达到巅峰! 依靠着游乐场的建立,总算是把拔苗助长式的城市发展的钢丝线加粗了一些,从纳米级加固成了毫米级。 但想快速冲击人口,光靠一个游乐场还是不够看的。 许沐打开了城市设施目录。 一眼扫过之后,目光停留在了【博物馆】跟【大学】这两项建设之上。 众所周知,想要带动城市的人口上涨。 第(2/3)页