第181章 钢铁森林城市-《我做的游戏全是BUG》


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    这时有一只星空飞龙不小心飞得低了些,便被刘良这个冤种给盯上了,血翼忽地飞起紫极光突然射出了剑芒穿透了飞龙,但这飞龙挣扎逃命,刚被刺中便振翅高飞,终于在刘良的剑下逃得一条性命、

    捕猎失败后刘良感叹这玩意实在是太难杀了,谁让他不能够飞得更高呢,但不知道藏在这城市里还有什么星空种族呢。

    进入城市总得干点什么才能显出进入城市的好处,他这开放世界的游戏没有任务没有要求,需要自己寻找目标,如果目标是一步步变强的话,这座城市里倒是有五个boss供他杀戮。如果是想搜刮一些物品的话,城市里无数的房间十天半月也别想搜刮完。

    面对这样一座立体城市,方位可不只是东南西北,还有上下,刘良决定从瓦斯井进入地下的贫民窟,先击杀一个boss尝点甜头。

    由于森林城市是游戏想象力的产物,所以就产生了不少违背常识的设施,毕竟他这样的游戏设计者是为了美感什么事都能干出来的人,所以就有了瓦斯井和防空洞式的地下贫民窟。

    实际上挖掘地下的工程的难度一点都不比盖摩天大楼低,贫民没那个能力住地上,也没能力住在地下,他们只适合住在被城市管理者驱赶的城市角落里,在远离富人区的低洼地里盖个窝棚。

    瓦斯井是城市下水道中的沼气排出的地方,被合理的利用罐装,由于游戏设定中只有瓦斯和煤炭两种能源,所以天然无公害只有一点反胃的沼气就变成了提炼瓦斯的第二来源。

    瓦斯井的上方有蒸汽机房和盖在井口上方的大风扇,风扇上方还有一系列的铜管和冷却水塔。

    刘良来到了井边,对身后的众人说道:“你们自己想个办法下来。”

    说罢便不管不顾地从叶扇的边缘跳下,众人捏着鼻子从井口的边缘向下俯视,只感觉那个味道臭气熏天难以忍受,难道上仙闻不到么?或者说上仙为了斩妖除魔已经魔怔到封闭六根的底部。

    花千贺捏着鼻子吐槽道:“他让我们自己想办法下去,你们哪个想个办法,让我们下去。”

    “我敢保证下面一定是个粪坑。”

    花千贺冷不丁地回应了一句:”别废话了,仙人下的命令必须执行,仙人能去的地方我们也必须能去。我们一一用绳子吊下去。”

    花千贺实际上是猜错了,瓦斯井的下方根本不是粪坑,而是比粪坑还要脏臭的万尸坑,这里克苏鲁生物的尸体和异化被屠杀的人类尸体堆积在坑中,水面都被发酵成了浓绿色,使得一些浓绿色的气味向上发散。

    就算自认为这里是游戏世界,刘良也不愿意落在这带腐蚀性的水中,首先因为落进水中会持续性的掉血,其次有洁癖的他也不愿意粘一点臭味,

    刚才他看似胡乱地跳进了井中,但他可不是乱跳的,早已精通熟悉游戏建模结构的他知道井底的边缘有几圈钢箍梁,途中还有六道风扇和镶嵌在墙体内的蒸汽机。

    这座城市的执政者和居民早就在旷日持久的怪物围城中找到了封闭使用可持续能源的办法。

    多数怪物的尸体能吃,即使不能吃的怪物堆积腐烂后也能够发臭化作更多的沼气,所以他们就在城市中修建了几十座瓦斯气井,把杀死的怪物扔进井中,而这些风扇不但起到了吸取沼气的作用,而且还能够将扔下去的大块的怪物尸体分解切割。

    被怪物吸食成为干尸的尸体燃烧能驱散更大面积的雾气也是这个城市的人研究出来的,他们为此建设了巨大的焚化炉位于城市的中心,然后把整个城市收缩防御,让内城的城墙范围收缩在一平方公里以内,开始在高层建筑上做文章,力求在最小的面积内得以居住更多的人口。

    所以为了让设定变得合理,刘良设计的是一个圆形的城市,把每个焚化炉能够涉及到的范围都照顾到了,准确地来说是一个不规则圆饼状的城市,因为城市从高处到地处的落差也有几百米,由于蒸汽朋克技术条件不符合建造如此高的摩天大楼,以至于这些高楼大厦看起来狰狞丑陋,住宅布局也极度不合理,但是却解决了大部分人的住宿问题,至于食物问题如何解决,刘良没有想那么深。

    他此刻站在了瓦斯下落中断的风扇边缘,这个时候是不敢开驱动风扇的蒸汽机的,不然掉落下来的任何东西都会被锋利的叶片切割成碎片,刘良自己也没有办法从高速转动的叶片中钻进去。

    他连续三次从叶片间隙中跳下去,又落在了最后的叶片的边缘,透过叶片的间隙看到下方持续发酵的绿水,水面上不间断地冒起泡泡,有生物的尸块在水面上漂浮着,大号的老鼠在尸块上面来回跳跃。
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