第81章:等级体系-《无限吞噬体》


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    现在,根据超距通讯的量子纠缠传递来的信息,它已经快到地球了。

    “先看看这个世界现在变成什么德行,以及游码那帮混球现在有多少实力了,再决定吧!”默默地,宇空想道“在那之前,先把大军打造完全,至少……”

    不管是后如何,但至少有一点,宇空可以肯定:这场仗,他必须在给对方带来毫无反抗力的压迫感中,以绝对的碾压优势获胜!

    转过头,宇空再次投入了生产工作中。

    以领主号星舰的能力,宇空估计自己的本体在生长至20公里的直径后能推动它以十分之一的光速航行——这跟他其余的依靠核聚变作为动力的中大型单位(注:太空中没有阻力,小型单位由于自身携带燃料不足无法产生足够的加速度,所以在速度上是比不上大型单位的)的航行速度差不多,不会落后。

    因此,打造出一支以完全成长的母体为核心,包含一万上下能飞至十分之一光速的中大型作战单位的太空军队,以目前的速度,大约还需要3年多的时间。

    舰队的打造已经是板板上钉,但还有一件事需要解决——军队造出来了,指挥起来总要有战略吧?而要有战略,就要相互间有实力对照,要有对照,就不能没有一样东西。

    那便是作战单位的等级体系。

    等级体系该如何确立划分,标准说法不一,比如数量,配备武器,甚至是体型大小。这些,都太不严谨了,比如说,以体型为例,虽然战舰理论上来说越大战力越强,但那是在同级科技面前的,在存在科技代差时很容易被推翻。

    比如,明朝时期郑和的宝船够大吧?长约百米,堪比现在的中大型军舰,但二者战力对比呢?不说跟军舰对比了,估计就是那种海盗用的加装了机关枪,携带rpg的小快艇,都能轻而易举地将这个庞然大物撕碎,击沉。

    所以,宇宙战争中划分作战单位等级体系的办法在宇空看来只有一个,那便是作战范围。

    它涉及到一项非常重要的技术,航行技术,而航行技术与文明的根基,基础科技纠缠甚广,是最能决定文明高度的综合风向标,所以划分起来也比较科学。

    例如,像1级,2级这样的低级文明,无法重组构建物质,只有可控核聚变技术,作战范围就比较窄,只有母星所在河系,甚至星球轨道附近,其武器装备也因为没有反物质,阳电子团这样的东西而限于激光,电磁,能量三剑客,必然比不过因为曲速航行技术而发展得拥有反物质,物质崩解炮,重力炸弹这样的3级文明装备。

    所以,以作战范围划分作战单位等级是最好的选择,而至于具体划分,望着周围的星空,宇空也有了答案。

    他是这么想的:都说星辰大海,星辰大海,星空与大海之间,其实有许多共通之处。比如,二者都是表面望着宁静,实际波涛汹涌,涌动而危险的暗流下隐藏着无数的秘密,潜藏着不知名大型掠食者的凶险之地,那么……

    嗯,就以海洋生物,作为等级体系的代号吧。

    按照食物链中的等级地位从低到高排序,宇空设定了十个代号:浮,虫,虾,贝,蟹,鱼,兽,,鲨,鲸,渊。

    其中,最弱的浮指代羸弱的只能随波逐流的浮游生物,放在这里指只能在母星大气层内作战的单位,属于最垫底的存在;

    再往上一级的虫,指的就是像龙虱,水黾,海蟑螂等水生虫类,虽然能一定程度上掌握自己的命运,却依然在食物链中处于底层,只能以下一级的浮游生物为食,放在这里指代能在母星轨道周围作战的单位;

    虾只能生活在浅滩,指代能在星系内航行作战的,不多赘述;

    指代虽然主要栖息地依然是浅滩,但已经拥有涉猎海洋的力量的软体动物的贝,则指可支撑1至10光年内短距离跨星系作战的存在;

    在这个基础上乘以10以此类推,便是可支撑10至1000光年的作战范围的单位的蟹级,也有预示着文明已经能成为一方小霸主的意味在里头。
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