第四章 为你点赞-《密室逃不脱》


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    将百个屏幕扫完,他找到了一个进度最快的玩家。那个玩家拿到了手机,找到了一张内存卡,内存卡里有一个录音,是一首摇篮曲,播放摇篮曲,女尸在行动时间依旧睡着。

    那玩家先搜了女尸房间,然后在女尸身上摆了几个杯子,放心的在屋子里寻找钥匙。

    摇篮曲肯定有时限,一旦女尸行动,杯子就会落下,发出声响,那玩家可以立即躲藏。

    那玩家没有仔细搜查,而是粗略的翻看,夏翊摸摸下巴,对方这不是在找钥匙,而是在找线索。

    翻看的过程十分枯燥,夏翊却不乏味。

    每隔一段时间,他还会扫视一下别的屏幕,不断有屏幕变黑,女尸的战斗力十分强大,被她看到,基本就宣布了死亡。

    女尸第四次行动时间,又一个玩家被发现了,这玩家藏在床下,当女尸低头看到他后,他立即向反方向爬去。

    女尸的身体僵硬,行动速度很慢,不可能追上玩家,但根本不需要追逐,女尸用力一跳,直接跨过数米的距离,扭断了玩家的脖子。

    这个玩家太憨,相比之下,另一个玩家就聪明了许多,他绕着弯跑,躲开了女尸的两次扑击,可惜没躲过第三次。

    看到这里,夏翊揉了揉眉头,他对自己的智商很有自信,但运动不是他的强项。

    很明显,以后的密室里会遇到和鬼怪周旋的项目,应该如何是好?

    得找个工具人。

    既然是密室逃脱,多半是主打多人游戏,说不定还能组队,找到一个武力值稍微高点的工具人不难。

    根据“积分”这个模块看,这个密室逃脱游戏应该有一套兑换系统,等经过几个密室,就能攒够积分,将自己的武力提升上来。

    想到这里,夏翊不由在心中构思依据不同三观,可以实施的不同忽悠方法。

    一边思考,他一边观察着诸多屏幕。

    想要临时拉拢一个陌生人比较困难,如果可以组队就好了,可以培养一个工具人重复使用。

    对自己能不能忽悠到工具人这一点,夏翊没有丝毫的怀疑,密室逃脱,密室是智力题,逃脱是半智力题,武力只占四分之一,智力才是最主要的东西。

    想必在高端玩家阶层,使用工具人的现象十分普遍。

    女尸的第五次行动开始,本来还剩小半的屏幕又熄灭了一半,只剩下二十二个。

    这二十二个屏幕里,一个女玩家被女尸发现了。

    女尸的房间只有小夜灯那一个光源,将小夜灯关掉后屋子更是一片漆黑,直播自带了夜视效果,所以可以见到玩家。女尸也有夜视的能力,不过似乎不太出众,她发现了躲在门上面的玩家。

    夏翊摇了摇头,为那位玩家悲哀,女尸是不小心撞到了门,条件反射的向门上看了眼,才发现了对方。

    门上是绝佳的躲藏地点,等女尸进到里面搜查,玩家就能跳下门躲到别的房间去。当然,前提是玩家可以立在门上,而且跳下来不能发出比女尸动静大的声音。
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